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Dogers .
Developing Trust Team
Ranked 2304th ( 4) with 706 points.

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Exit point: Maps > CS:S > Bunny Hop > bhop_dtt_advi
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Biography
No sig
ID: 247718
Joined: 11 months ago
Location: Marseille
Customization/Dev Skills: Mapping, Server Administration
Alignment: True Neutral
Consoles Owned: PlayStation 2, PlayStation
Games Played: ?
First Game: Counter Strike : Source
Favorite Game: Counter Strike : Source
Favorite Weapon: UZI/Mac 10
Favorite Map: ch_dogers
Coke Or Pepsi: Coke
Cat Or Dog: Dog
Sonic or Mario: Umm...
FPS Hero: Gordon Freeman
Gamer Type: Hardcore
Favorite Quote:

?
Homepage: http://teamdtt.olympe-network.com/
Server IP: 85.69.183.103:27015
No Blurb
Computer Specs:

CPU : 2GHZ
RAM : 5 GO
GeForce 6200 SE


Map Popularity


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Section Subs
Assessments29
Posts15
Maps13
Stamps8
Dogers .
Developing Trust Team | Y2M
Posted 2 months ago
No Problem :) . Make other space maps like that , i love it ^^ !
- Developing Trust Team
RckSt4R .
Be H4pPy ! :p | Y2M
Posted 2 months ago
Thank's for your comment, the xc_probunny_v13 is not ready but you can test the beta >> http://www.zerowaitingtime.com/35913-download-xc_probunny_v13a.bsp
There are a lot of change ! Have fun
- Be H4pPy ! :p
Dogers .
Developing Trust Team | Y2M
Posted 2 months ago
C est temps ci je suis sur une map cs puis après je continue un MOD , donc je en pense pas en recréer avant un moment , a moins que tu a une idée précise de la map a crée , si tu veut tu peut toujours postez tes idée de maps aux mappeurs de mon équipe ils pourront peut être la réaliser :) : http://teamdtt.olympe-network.com/ !
- Developing Trust Team
mapeater .
Bananite | Y2M
Posted 2 months ago
Tres bonne idée MERCI :)

Sinon Tu prepare d'autres map du meme genre ? elle sont trop bien
- Bananite
Dogers .
Developing Trust Team | Y2M
Posted 2 months ago
Le mien ne plante jamais a cause de ça :/ .
Mais j ai une autre idée , tu peut installer le plugin deathmatch , au moins lorsque les gens mourront , il disparaitront et réapparaitrons directement :) !
- Developing Trust Team
mapeater .
Bananite | Y2M
Posted 2 months ago
Je suis désolé mais ca ne marche pas.

ok de mon coté je ne vois plus les cadavres mais le serveur de jeu lui plante au bout d'une demi heure

j'ai tapé dans ma console c'est ok pour moi

mais j'ai rajouté la ligne dans server.cfg ca ne fait rien.

saurais tu comment faire ?

c'est domage :(
- Bananite
Dogers .
Developing Trust Team | Y2M
Posted 2 months ago
Non , mais tu peut faire de sorte que les cadavre fasse plus lagger et diminue le calcul du serveur grâce la commande :

cl_ragdoll_physics_enable 0

J espère t avoir aider :) !

Et par la même occasion tu peut aller voir la map que je viens de postez , c est une autre map de coopération , mais d un autre genre :) :

http://www.fpsbanana.com/maps/55888

Have fun !
- Developing Trust Team
mapeater .
Bananite | Y2M
Posted 3 months ago
Salut

j'ai une question par rapport a ta map geniale temple.

En fait y' a un probleme. Quand les joueurs meurent, ils reviennent tout de suite en CT. Comme ca ils attendant pas la fin du round. Resultat mon serveur a 10 000 cadavre et il plante.

Tu pourrais pas faire en sorte que le round se termine au bout d'un moment ?

merci
- Bananite
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